サイコロで陣取りゲーム Dice Wars
- 2016-04/02 (Sat)
- ▼シミュレーション系ゲーム
- 攻防ゲーム

http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
サイコロを振って出た出目によって戦闘の結果が決まるシンプルな陣取りゲーム。
各国のサイコロの数がその国の戦力になります。
戦闘を繰り返し、全ての国を統一出来ればゲームクリア!
【操作】
マウス:選択・決定・他
【ゲームの始め方】
ゲームロード後、タイトル画面より[Players]を選択後に[PLAY]をクリック ⇒ 好みのマップが出現するまで[NO]をクリック ⇒ 好みのマップが出現したら[Yes]をクリック
【遊び方】

サイコロを使って陣地を奪い合う陣取りゲームです。
プレイヤーのあなたのカラーは紫色になり、コンピューターとの対戦になります。
各陣地のプレイヤーはターンが回ってきたら隣国に攻めることが出来ます。
攻めようとする自国をクリック後に攻める隣接した国をクリックすると戦闘になります。
戦闘はとてもシンプルで戦闘をする国が互いに国のサイコロを振り、出た出目の合計が大きい方が勝利します。
[END TURN]をクリックするとサイコロが国力に応じて増え、次の国に行動が移ります。
戦闘を繰り返し最終的に領土を統一出来ればゲームクリア。
マウス:選択・決定・他
【ゲームの始め方】
ゲームロード後、タイトル画面より[Players]を選択後に[PLAY]をクリック ⇒ 好みのマップが出現するまで[NO]をクリック ⇒ 好みのマップが出現したら[Yes]をクリック
【遊び方】

サイコロを使って陣地を奪い合う陣取りゲームです。
プレイヤーのあなたのカラーは紫色になり、コンピューターとの対戦になります。
各陣地のプレイヤーはターンが回ってきたら隣国に攻めることが出来ます。
攻めようとする自国をクリック後に攻める隣接した国をクリックすると戦闘になります。
戦闘はとてもシンプルで戦闘をする国が互いに国のサイコロを振り、出た出目の合計が大きい方が勝利します。
[END TURN]をクリックするとサイコロが国力に応じて増え、次の国に行動が移ります。
戦闘を繰り返し最終的に領土を統一出来ればゲームクリア。
- posted: 22:31
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2019-07/20 (Sat)
隅っこで六国くらいとって
大国同士がつぶしあってる中
サイコロをたっぷり溜めてからの
漁夫の利プレイが大好きだった
2016-04/03 (Sun)
ターン終了時のダイス増加はランダムな場所に下のダイス数(最大領土)分だけ
敵のダイスは常に自軍より一個多いつもりで戦ってちょうどいい
下手に攻めるより待って壁を作るほうが有効なことも多い
イカサマだなんだと色々と騒がれていたけど、そういうものだと割り切ってコツさえつかめば簡単に勝てるゲーム
いろんな意味で印象深かったなぁ
2016-04/03 (Sun)
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