島発展ゲーム Islandsettler
- 2015-12/26 (Sat)
- ▼シミュレーション系ゲーム
- シミュレーションゲーム
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http://www.kongregate.com/games/Huhibuu/islandsettler
島に施設を建築して島を発展させていくシミュレーション系放置ゲーム。
まずは基本となる木や石、食料を増やしていこう。
住民を増やしリサーチすることで新たな施設が解禁されていきます。

http://www.kongregate.com/games/Huhibuu/islandsettler
島に施設を建築して島を発展させていくシミュレーション系放置ゲーム。
まずは基本となる木や石、食料を増やしていこう。
住民を増やしリサーチすることで新たな施設が解禁されていきます。
【操作】
マウス:選択・決定・他
【ゲームの始め方】
ゲームロード後スタート
【遊び方】

ゲーム画面です。
島に施設を建築して島を発展させていくシミュレーション系放置ゲーム。
まずは基本となる木や石、食料を増やしていこう。
住民を増やしリサーチすることで新たな施設が解禁されていきます。

画面左側にあるアイコンが各メニューです。
上段左より
[施設建築]:資材を使い施設を建設します
[リサーチ]:リサーチを行います
[レベルアップ]:施設のキャパを広げます
[作動/停止]:施設の稼働を on/off 出来ます
下段左より
[設定]:各種設定
[リソース]:リソース状況確認
[航海]:未知なる素材を手に入れる
流れ的には、食料をメインに人を増やし、各施設を設置して行きます。
画面上部のリソースの取得状況を見て施設を増やしてください。
リソースの数字の色が
[緑色]:増えています
[赤色]:減っています
出来るだけ緑数字になるように施設を選択してください。

各施設です
上段左より
家、伐採、狩り、石
学校、漁師、羊、布
造船、木材加工、家(上位)、農場
コーン、コーン加工、施設破壊
になります。
マウス:選択・決定・他
【ゲームの始め方】
ゲームロード後スタート
【遊び方】

ゲーム画面です。
島に施設を建築して島を発展させていくシミュレーション系放置ゲーム。
まずは基本となる木や石、食料を増やしていこう。
住民を増やしリサーチすることで新たな施設が解禁されていきます。

画面左側にあるアイコンが各メニューです。
上段左より
[施設建築]:資材を使い施設を建設します
[リサーチ]:リサーチを行います
[レベルアップ]:施設のキャパを広げます
[作動/停止]:施設の稼働を on/off 出来ます
下段左より
[設定]:各種設定
[リソース]:リソース状況確認
[航海]:未知なる素材を手に入れる
流れ的には、食料をメインに人を増やし、各施設を設置して行きます。
画面上部のリソースの取得状況を見て施設を増やしてください。
リソースの数字の色が
[緑色]:増えています
[赤色]:減っています
出来るだけ緑数字になるように施設を選択してください。

各施設です
上段左より
家、伐採、狩り、石
学校、漁師、羊、布
造船、木材加工、家(上位)、農場
コーン、コーン加工、施設破壊
になります。
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- ジャンル : ゲーム
- テーマ : クッキークリッカー関係
- posted: 12:18
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Comment
建設画面説明で
adjacent:近くの
nearby:すぐそばの
って書いてあるけど実際試してみないとわかんないから一応書いただけなんだよ。そんなに食いつくとは思わなかったよ。ごめんね
あと、ヘルプにも画像つきで説明あるし
>採掘・釣りは隣接マス(左右上辺の岩や下辺の水場)
自分で訂正。採掘も周囲8マスの山タイル認識してた。
左下にタイルの数がちゃんと出るんだね。きづかなかった
2015-12/28 (Mon)
1・森林、2・山岳、3・平原、4・魔界?
マップによって効率の良い設置物があって資源はどのマップでも共用だけど、人だけは例外だから、家だけは全部のマップで建てないとダメ
あと家はロの字型に建てて真ん中を1マス空けておくと吉
広い空間も酪農や農業に使えるから空けておくと吉
重要な資源は石と板。積極アプグレ推奨
これぐらいか
2015-12/28 (Mon)
>伐採・狩りは森の周囲8マス
それってどこに書いてある?
Build woodcutter and hunter next to 3 forests
と書いてあるけど
「3つの森の隣」と読めるんだけど
(それも意味不明だけどね)
あと、羊牧場は隣に空のマスがないと生産量が大幅に下がる
つまり上の画像は間違いってこと
2015-12/28 (Mon)
採掘・釣りは隣接マス(左右上辺の岩や下辺の水場)
伐採・狩りは森の周囲8マス
におかないとダメ
書いてあるけどw
2015-12/28 (Mon)
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